디아블로 2 레저렉션 룬워드 조합법 및 효과 가이드

디아블로를 플레이하면서 가장 헷갈리는 것 중 하나가 바로 룬워드 조합입니다.
초보자부터 숙련자까지 게임 내내 확인해야 하는 초반~중반 필수 룬워드들을 표로 깔끔하게 정리해 드립니다.
육성 구간마다 필요한 룬워드들을 미리 숙지해 두면 필요할 때마다 제작하여 유용하게 사용할 수 있지만
일일이 기억하기엔 귀찮을 수 있으니 이 페이지를 즐겨찾기(Ctrl+D) 해두고 필요할 때마다 꺼내 보세요!
⚠️ 제작 시 주의사항 (실수 방지!!)
1. 룬 삽입 순서 : 반드시 위에 적힌 순서대로 룬을 박아야 합니다. 순서가 틀리면 일반 아이템이 됩니다.
2. 아이템 등급 : 파란색(매직), 노란색(레어) 아이템에는 적용되지 않습니다. 반드시 이름이 회색인 홈(소켓) 아이템에 제작하세요.
3. 홈 개수 : 정확히 필요한 홈 개수와 일치해야 합니다. (예 : 2개 필요한데 3개 뚫린 곳에 박으면 안 됨)
룬워드 목록
찾는 룬워드를 페이지 내 찾기(Ctrl+F)로 찾아보세요.
1. 초반 육성 룬워드 (레벨 13~30)
초반에 구하기 쉬운 룬들로 구성되어 있어, 맨땅 시작 시 반드시 만들어야 하는 아이템들입니다.
| 이름 | 재료 아이템 | 조합 룬 (순서 중요!!) | 레벨 | 효과 |
| 잠행(스텔스) | 2홈 갑옷 | 탈(Tal) + 에드(Eth) | 17 | 달리기 25%, 시전 속도25%, 타격 회복 25% |
| 꽃잎(잎새) | 2홈 스태프 | 티르(Tir) + 랄(Ral) | 19 | 화염 기술 +3, 화염 피해 5-30 추가, +3 지옥불(원소술사 전용) +3 온기(원소술사 전용) +3 화염탄(원소술사 전용) 방어력 +(캐릭터 레벨 X 2) 냉기 저항 +33% 적 처치 시 마나 +2 |
| 강철(스틸) | 2홈 도검/도끼/메이스 | 티르(Tir) + 엘(El) | 13 | 공격 속도 +25%, 피해 +20% 증가 최소 피해 +3, 최대 피해 +3 명중률 +50, 상처 악화 확률 +50% 적 처치 시 마나 +2, 시야 +1 |
| 전승(학식) | 2홈 투구 | 오르트(Ort) + 솔(Sol) | 27 | 모든 기술 +1, 마력 +10 번개 저항 +30%, 피해 7 감소 적 처치 시 마나 +2, 시야 +2 |
| 고대인의 서약 | 3홈 방패 | 랄(Ral) + 오르트(Ort) + 탈(Tal) |
21 | 방어력 +50% 증가 냉기 저항 +43%, 번개 저항 +48%, 화염 저항 +48%, 독 저항 +48%, 받는 피해의 +10%만큼 마나 회복 |
| 영혼(스피리트) | 4홈 도검/방패 | 탈(Tal) + 주울(Thul) + 오르트(Ort) + 앰(Amn) |
25 | 도검 모든 기술 +2, 시전 속도 +25~35% 타격 회복 속도 +55%, 번개 피해 1-50 추가 냉기 피해 3-14 추가, 독 피해 +75(5초에 걸쳐) 적중당 생명력 7% 훔침 원거리 공격 방어력 +250, 활력 +22 마나 +89~112, 마법 흡수 +3~8 방패 모든 기술 +2, 시전 속도 +25~35% 타격 회복 속도 +55%, 마나 +89~112 원거리 공격 방어력 +250, 활력 +22 냉기 저항 +35%, 번개 저항 +35%, 독 저항 +35%, 마법 흡수+3~8 공격자가 피해를 14 받음 |
2. 용병 및 본캐 룬워드 (레벨 25~27)
중반 이후까지도 계속 쓰이는 고효율 아이템입니다. 특히 '통찰'은 마나 회복을 위해 필수입니다.
| 이름 | 재료 아이템 | 조합 룬 (순서 중요!!) | 레벨 | 효과 |
| 통찰(통찰력) | 4홈 폴암/활 | 랄(Ral) + 티르(Tir) + 탈(Tal) + 솔(Sol) |
27 | 장착 시 12~17레벨 명상 오라 효과 적용 시전 속도 +35%, 피해 200~260% 증가 최소 피해 +9, 명중률 보너스 180~250% 화염 피해 5-30 추가, 독 피해 +75(5초에 걸쳐) +1~6 치명타, 모든 능력치 +5 적 처치 시 마나 +2, 마법 아이템 발견 확률 23% 증가 |
| 영혼(스피리트) | 4홈 도검/방패 | 탈(Tal) + 주울(Thul) + 오르트(Ort) + 앰(Amn) |
25 | 도검 모든 기술 +2, 시전 속도 +25~35% 타격 회복 속도 +55%, 번개 피해 1-50 추가 냉기 피해 3-14 추가, 독 피해 +75(5초에 걸쳐) 적중당 생명력 7% 훔침 원거리 공격 방어력 +250, 활력 +22 마나 +89~112, 마법 흡수 +3~8 방패 모든 기술 +2, 시전 속도 +25~35% 타격 회복 속도 +55%, 마나 +89~112 원거리 공격 방어력 +250, 활력 +22 냉기 저항 +35%, 번개 저항 +35%, 독 저항 +35%, 마법 흡수+3~8 공격자가 피해를 14 받음 |
| 각운(제왕운시) | 2홈 방패 | 샤엘(Shael) + 에드(Eth) | 29 | 막기 속도 +40%, 막기 확률 20% 증가 마나 재생 15%, 모든 저항 +25 빙결되지 않음 괴물에게서 얻는 금화 50% 증가 마법 아이템 발견 확률 25% 증 |
3. 중후반 주력 룬워드 (레벨 40~60)
| 이름 | 재료 아이템 | 조합 룬 (순서 중요!!) | 레벨 | 효과 |
| 연기 | 2홈 갑옷 | 네프(Nef) + 룸(Lum) | 37 | 타격 회복 속도 +20%, 방어력 +75% 증가 원거리 공격 방어력 +280, 마력 +10 모든 저항 +50, 시야 -1, 6레벨 약화(충전 18회) |
| 배신(트랫셔리) | 3홈 갑옷 | 샤엘(Shael) + 주울(Thul) + 렘(Lem) | 43 | 피격 시 5% 확률로 15레벨 흐리기 시전 타격 시 25% 확률로 15레벨 맹독 시전 암살자 기술 레벨 +2, 공격 속도 +45% 타격 회복 속도 +20%, 냉기 저항 +30% 괴물에게서 얻는 금화 50% 증가 |
| 순종 | 5홈 폴암 | 헬(Hel) + 코(Ko) + 주울(Thul) + 에드(Eth) + 팔(Fal) |
41 | 적 처치 시 30% 확률로 21레벨 마법부여 시전 타격 회복 속도 +40%, 피해 +370% 증가 대상의 방어력 -25%, 냉기 피해 3-14 추가 적의 화염 저항 -25%, 강타 확률 +40% 방어력 +200~300, 힘 +10, 민첩 +10 모든 저항 +20~30, 착용 조건 -20% |
| 조화 | 4홈 활 | 티르(Tir) + 아이드(Ith) + 솔(Sol) + 코(Ko) | 39 | 장착 시 10레벨 원기 오라 효과 적용 피해 +200~275% 증가 최소 피해 +9, 최대 피해 +9 화염 피해 55-160 추가 번개 피해 55-160 추가 냉기 피해 55-160 추가 +2~6 발키리, 민첩 +10, 마나 재생 20% 적 처치 시 마나 +2, 시야 +2 20레벨 부활(충전 25회) |
4. 엔드게임 종결 룬워드 (고급 룬 필요)
| 이름 | 재료 아이템 | 조합 룬 (순서 중요!!) | 레벨 | 효과 |
| 수수께끼 | 3홈 갑옷 | 자(Jah) + 아이드(Ith) + 베르(Ber) | 65 | 모든 기술 +2, 이동 속도 +45% +1 순간이동, 방어력 +750~775 힘 +0~74 (캐릭터 레벨에 비례) 최대 생명력 5% 증가, 받는 물리 피해 8% 감소 적 처치 시 생명력 +14 받는 피해의 +15% 만큼 마나 회복 마법 아이템 발견 확률 1~99%증가 (캐릭터 레벨에 비례) |
| 무한(무한의 공간) | 4홈 폴암/창 | 베르(Ber) + 말(Mal) + 베르(Ber) + 이스트(Ist) |
63 | 적 처치 시 50% 확률로 20레벨 연쇄 번개 시전 장착 시 12레벨 선고 오라 효과 적용 걷기/달리기 속도 +35%, 피해 255~325% 증가 적의 번개 저항 -(45~55)%, 강타 확률 +40% 괴물 회복 저지, 활력 +(캐릭터 레벨 X 0.5) 마법 아이템 발견 확률 30% 증가 21레벨 회오리 갑옷(충전 30회) |
| 슬픔(깊은 고뇌) | 5홈 검/도끼 | 에드(Eth) + 티르(Tir) + 로(Lo) + 말(Mal) + 랄(Ral) |
59 | 타격 시 35% 확률로 15레벨 맹독 시전 공격 속도 +30~40%, 피해 +340~400 대상의 방어력 무시, 대상의 방어력 -25% 악마에게 주는 피해 +(캐릭터 레벨 X 1.875)% 화염 피해 5-30 추가, 적의 독 저항 -(20~25)% 치명적 공격 +20%, 괴물 회복 저지 적 처치 시 마나 +2, 적 처치 시 생명력 +10~15 |
| 인내 | 4홈 갑옷/무기 | 엘(El) + 솔(Sol) + 돌(Dol) + 로(Lo) | 59 | 무기 피격 시 20% 확률로 15레벨 냉기 갑옷 시전 시전 속도 +25%, 피해 +300% 증가 최소 피해 +9, 명중률 +50, 치명적 공격 +20% 적중 시 괴물 도주 +25%, 방어력 +200% 증가 생명력 +(캐릭터 레벨 X 1)~(캐릭터 레벨 X 1.5) 모든 저항 +25~30, 시야 +1 받는 피해의 +12%만큼 마나 회복 갑옷 피격 시 20% 확률로 15레벨 냉기 갑옷 시전 시전 속도 +25%, 피해 +300% 증가 방어력 +200% 증가, 방어력 +15 생명력 +(캐릭터 레벨 X 1)~(캐릭터 레벨 X 1.5) 생명력 회복 +7, 최대 번개 저항 +5% 모든 저항 +25~30, 피해 7 감소, 시야 +1 받는 피해의 +12%만큼 마나 회복 |
| 소집(콜 투 암스) | 5홈 한손무기 | 앰(Amn) + 랄(Ral) + 말(Mal) + 이스트(Ist) + 오움(Ohm) |
57 | 모든 기술 +1, 공격 속도 +40% 피해 +250~290% 증가, 화염 피해 5-30 추가 적중당 생명력 7% 훔침, +2~6 전투 명령 +1~6 전투 지시, +1~4 전투의 함성 괴물 회복 저지, 생명력 회복 +12 마법 아이템 발견 확률 30% 증가 |
어떤 것부터 만들까?
가장 먼저 잠행(갑옷)을 만들어 기동성을 확보하고, 소서리스라면 꽃잎(지팡이),
일반적인 캐스터 계열이라면 영혼(칼)과 통찰(용병용)을 목표로 달리는 것이 효율적입니다.
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